Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Rotte flytter sin konge fra F1 til G1 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og rottes springer rykker frem fra D7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Rottes springer når F3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Rotte rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E4. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G5 til F7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4. Rotte flytter springer fra E5 til G4 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin konge fra F1 til E2, mens rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7; så vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Rotte tager bonde på C5 og sætter vores helt i skak.

vores helt fører sin konge fra E4 til F4. Rottes bonde når G5 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte springer til B3. Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Rottes springer.

Rotte flytter konge fra E6 til E5 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og rottes konge rykker frem fra E4 til D5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A4.

Rotte rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til C4; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C4 til D3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5. Rotte rykker frem til E5 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F4. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til F5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Ved at tage bonde på C7 driver vores helt Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra F4 til E3. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F2.

Fra H2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til F1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G1.

Rotte flytter konge fra F1 til G1 og vælter vores helts dronning.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens rottes konge rykker frem fra G1 til F2. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D3, og lige efter vores helts konge tager G4 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til E2; så vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og rottes konge rykker frem fra E1 til D2.

vores helt fører sin konge fra F3 til F4, mens rotte sætter konge på C1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til B2; så vores helts dronning tager A4 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til C1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens rottes konge rykker frem fra B2 til B1.

vores helt fører sin konge fra D2 til D1, og rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til B1, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til C1; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1