Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts dronning lander på F7 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes springer rykker frem fra F8 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E6 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Rottes springer når E2 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på F4.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts dronning tager H4 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F4 til E6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H4 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7, og lige efter rottes springer rykker frem fra D8 til F7.

vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H7 til F7.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E7 til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til C5.

Rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

vores helt giver skak med dronning på B7.

Rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D6. Fra B6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Rottes konge rykker frem fra E7 til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1