Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
Spøgelse fører sin tårn til H6 og erobrer vores dronning.
Spøgelse falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Spøgelse sætter tårn på C1 og vogter hvert felt. Fra D1 til C1 sluger vores helts dronning Spøgelses tårn.
Fra mørket skubber Spøgelse løber til D1. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på D1.
Spøgelses løber når B4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Skak fra Spøgelse: springer planter sig på C3.
Et rent slag: vores helts springer vælter springer på C3.
Spøgelse rykker frem til C3 og hævder vores springer.
vores helt fører sin dronning fra D1 til C2. Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.
Spøgelse sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C7.
Fra mørket skubber Spøgelse løber til A5. Fra C7 til A7 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på A5.
Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til H4, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G3. Spøgelses springer rykker frem fra H4 til F5, mens vores helt fører sin konge fra E2 til D1.
Spøgelse sætter springer på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A4; så fra mørket skubber Spøgelse springer til C2.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C2.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6. Fra H4 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til F6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på H6.
Spøgelse rykker frem til H6 og hævder vores dronning.
vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så spøgelse sætter tårn på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4, og lige efter fra mørket skubber Spøgelse tårn til F3.
vores helts løber tager G2 og efterlader F1 bag sig. Spøgelses tårn når F2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1. Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til B2, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.
Spøgelse flytter tårn fra B2 til G2 og vælter vores helts løber.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter spøgelse sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6; så fra mørket skubber Spøgelse tårn til B2.
vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og lige efter spøgelse svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til D3. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Spøgelses bonde rykker frem fra D3 til D2, og vores helt fører sin dronning fra G8 til G2. Spøgelse sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D2.
Spøgelses tårn når B1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig. Spøgelse flytter tårn fra B1 til H1 og vælter vores helts tårn.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til H5, og med fast hånd bringer vores helt konge til C3.
Spøgelses konge rykker frem fra D8 til E8, mens vores helt fører sin konge fra C3 til C4. Skak fra Spøgelse: tårn planter sig på H4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5; så fra mørket skubber Spøgelse bonde til E5. vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig, og lige efter spøgelse svarer ved at flytte tårn fra H4 til H5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D8, mens med fast hånd bringer vores helt konge til B5.
Spøgelses konge rykker frem fra D8 til E8, og vores helt fører sin bonde fra B6 til B7. Spøgelse sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til G6. Fra G8 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til D5. Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til D6.
Fra D5 til D6 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Spøgelses tårn rykker frem fra H5 til G5. Fra F8 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til F5. Ved at tage tårn på G5 driver vores helt Spøgelse i skak.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F5 til E6. Fra G6 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til E7, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Spøgelses bonde rykker frem fra E5 til E4.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Spøgelse sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E3 driver vores helt Spøgelse i skak.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til D7. vores helts dronning tager H6 og efterlader E3 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.