Slagkronik
Duellen begynder: Alfonso M. mod Skelet på etage 11.
Alfonso M. svarer med raseri: dronning springer fra F3 til C6 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver Alfonso M. skakmat, og Skelet flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alfonso M. tager den fjendtlige løber: bonde springer fra A2 til B3.
Skelet svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G5. Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til E3; så skelets springer rykker frem fra E6 til F8.
Alfonso M. fører sin dronning fra D1 til F3, og lige efter skelet sætter springer på E6 og vogter hvert felt. Alfonso M. tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra F3 til C6.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til Alfonso M.s klinge.
Fra mørket skubber Skelet springer til D4. Alfonso M. giver skak med dronning på D5.
Skelet svarer ved at flytte springer fra D4 til E6. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til A6.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til G6. Alfonso M. tager springer på E6 og sætter Skelet i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til Alfonso M.s klinge.
Skelets konge rykker frem fra G6 til H7. Alfonso M. giver skak med dronning på G6.
Skelet sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Skelet konge til H7. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G5 til C5.
Skelet svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til G8. Alfonso M. tager bonde på G6 og sætter Skelet i skak.
Skelets konge rykker frem fra G8 til H7, og alfonso M. fører sin tårn fra G6 til C6. Skelet sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Alfonso M. giver skak med dronning på B7.
Fra mørket skubber Skelet konge til F8. Mat. Alfonso M.s tårn på C8 efterlader Skelet uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.