Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Skelet.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H2.
Skelet falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Skelets bonde.
Fra mørket skubber Skelet løber til F4; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte løber fra F4 til C7.
Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Skelets bonde.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens skelets tårn rykker frem fra G6 til G4.
Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Skelets tårn.
Skelet sætter tårn på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Skelet tårn til G6.
Fra A3 til B4 sluger vores helts bonde Skelets bonde.
Skelet flytter springer fra A6 til B4 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4, mens med fangehulelist bringer Skelet springer til C4. Fra F1 til C4 sluger vores helts løber Skelets springer.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.
Skelet flytter løber fra C7 til F4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på F4.
Skelet sætter tårn på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6.
Skelet flytter tårn fra H6 til H2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på H2.
Skelet svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Skelet i skak.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til F8. Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Skelet i skak.
Skelets konge rykker frem fra F8 til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.
Skelet sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E6.
Fra mørket skubber Skelet konge til C7. Fra H7 tvinger vores helts tårn Skelet til at forsvare sig.
Skelet svarer ved at flytte konge fra C7 til D8. vores helt leverer det endelige mat fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.