Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6.

Fra G5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4.

Rotte giver skak med springer på H5.

vores helt fører sin konge fra F4 til G5. Rottes springer falder på G7 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H6 til G7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin konge fra G6 til F6; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt tager bonde på E3 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A4.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Rottes konge rykker frem fra H6 til H5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til H5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes konge rykker frem fra H5 til G5. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G5, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til H5.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H5, og vores helts dronning tager B7 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G5.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H1.

Rottes konge rykker frem fra H5 til G5. vores helt fører sin dronning fra H1 til F1, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1