Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så edderkops konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G6 til G7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til A5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så edderkops konge rykker frem fra H7 til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter bonde på F4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts dronning tager C5 og efterlader C8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Fra F8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.
Edderkops bonde rykker frem fra F4 til F3. vores helt giver skak med springer på G5.
Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E4.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på E2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til E5.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.