Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin springer fra F6 til G8 og vælter vores helts dronning!
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Rottes bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes springer falder på G8 og river dronning fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes springer rykker frem fra F6 til E4.
Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til F6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes springer falder på G8 og river dronning fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes springer rykker frem fra G8 til F6. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter springer på G4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra C2 til B1; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 48
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 22
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.