Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts tårn på D1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A1 til A3 sluger vores helts tårn Rottes bonde.
Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. Fra A8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A8 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3.
Fra A7 til C7 sluger vores helts tårn Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra F7 til E6. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Rotte i skak.
Rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Rotte springer til H7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til D4. Fra G6 til G3 sluger vores helts tårn Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F3, mens rottes springer rykker frem fra F8 til H7.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E3.
Fra mørket skubber Rotte springer til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til E4. vores helt giver skak med tårn på E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G3, og rottes springer rykker frem fra G8 til F6.
vores helt fører sin konge fra E2 til F1, mens rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E3.
Fra mørket skubber Rotte springer til D5; så vores helts tårn tager E1 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til B5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E1 til D1.
Rottes springer når E3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Rotte rykker frem til D1 og hævder vores tårn.
Fra E2 til D1 sluger vores helts konge Rottes springer.
Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte konge til B5, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og rottes konge rykker frem fra C5 til B6. vores helt fører sin konge fra E3 til E4, mens rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt.
Fra E4 til E5 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte konge til B6; så vores helts konge tager D4 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til A5.
Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.