Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop fører sin konge til E8 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C5 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra F5 til G6; så edderkop sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C4, og vores helts konge tager H7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F6 til E7.

Edderkops bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra H7 til G8, og lige efter edderkop sætter springer på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, mens vores helts konge tager G8 og efterlader H7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F7 til H8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G8 til H8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge falder på E8 og river dronning fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra H8 til G7; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E3.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin konge fra E3 til D3, og lige efter edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.

vores helt fører sin konge fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts konge tager C7 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C8; så edderkops konge rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter edderkop sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E4. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E4 til D3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkops konge rykker frem fra C3 til B2. vores helt tager bonde på A3 og sætter Edderkop i skak.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på A3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Edderkops konge falder på A2 og river bonde fra vores helt.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3