Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Efter at have væltet bonde på F3 truer Rotte vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Rotte vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes springer rykker frem fra D2 til B1. vores helt fører sin konge fra E2 til D1.
Rottes springer når C3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte springer til E4, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin konge fra E4 til F4; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes konge rykker frem fra H7 til H8.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til H5, og vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra H5 til H6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8. Fra mørket skubber Rotte konge til H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt tager bonde på E7 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til A4.
Rottes konge rykker frem fra H6 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til G5, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G5 til H6. Fra H8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
vores helt giver skak med dronning på G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H4 til H3. vores helt giver skak med dronning på H8.
Rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til G4, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til G3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G2 til G1. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G1, og vores helts dronning tager F3 og efterlader A8 bag sig.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.