Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helts konge lander på C5 og besejrer Rottes tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2; så vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til H8, og rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, mens rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig. Rotte giver skak med springer på B3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E2, og med fangehulelist bringer Rotte springer til A1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin konge fra F2 til G2, og rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Fra mørket skubber Rotte springer til C2. Fra G3 til G4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og rottes springer rykker frem fra E3 til F5.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F5.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til A7; så vores helts løber tager G7 og efterlader H8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til F8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, mens rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Fra F5 til E4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til B8, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader H6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og rottes konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt fører sin løber fra D4 til C5.

Rotte rykker frem til C5 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3; så vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens rottes konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin konge fra E6 til E5, og rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C2. Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rottes bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4, mens med fangehulelist bringer Rotte tårn til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5.

Rotte giver skak med tårn på G5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Rottes tårn når C5 og truer vores helts konge.

Fra C6 til C5 sluger vores helts konge Rottes tårn.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1