Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Spøgelse på etage 13.
Spøgelse fører sin løber til D1 og erobrer vores dronning.
Spøgelses kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til A3.
Spøgelse sætter tårn på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C3.
Spøgelses løber falder på D1 og river dronning fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til D1.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Mat. Spøgelse lukker nettet, og vores helt falder på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.