Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B6.

Zombie falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Zombie tårn til F5, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra F5 til F7.

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på G4.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til E6. Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Zombies bonde.

Zombies tårn rykker frem fra F7 til F4. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på F4.

Zombie sætter tårn på B6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Zombie springer til C8.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.

Zombie svarer ved at flytte springer fra C8 til A7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3. Med fangehulelist bringer Zombie løber til A4.

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på B6.

Fra skyggerne, Rygstik. Zombie mister en brik til vores helts klinge.

Zombies springer rykker frem fra A7 til C8, og vores helt fører sin løber fra B6 til E3. Zombie sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A4.

Fra mørket skubber Zombie konge til D6. vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig; så zombie svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D4. Fra E3 til D4 sluger vores helts løber Zombies bonde.

Zombies springer rykker frem fra C8 til E7, mens vores helt fører sin tårn fra A4 til A7. Zombie sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2; så fra mørket skubber Zombie springer til D5. vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte springer fra D5 til C3.

Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Zombies springer.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til D5, mens med fast hånd bringer vores helt konge til B4. I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Zombie rykker frem til D4 og hævder vores løber.

vores helt fører sin springer fra E5 til F7. Zombie sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H6.

Fra mørket skubber Zombie konge til D4. vores helt giver skak med tårn på D7.

Zombie svarer ved at flytte konge fra D4 til E3. vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4, og med fangehulelist bringer Zombie konge til D2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens zombies konge rykker frem fra D2 til C1. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7.

Zombie sætter konge på D2 og vogter hvert felt. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Zombie konge til C2, og lige efter vores helts dronning tager F3 og efterlader F8 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra C2 til C1.

vores helt giver skak med tårn på C7.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til B2. Fra C3 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

Zombies konge rykker frem fra B2 til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C2.

Zombie sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A7.

vores helt og Zombie i fangehullet — sejr | Peon.es