Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Skelet.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra E6 til E5 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Skelet hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Skelet sætter tårn på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Skelet rykker frem til F2 og hævder vores bonde.

vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Skelet svarer ved at flytte tårn fra F7 til F4.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F2.

Med fangehulelist bringer Skelet løber til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og skelets tårn rykker frem fra F4 til F6.

Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på A6.

Skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra A6 til B6 sluger vores helts tårn Skelets løber.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Fra mørket skubber Skelet konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B8.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra F6 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til B6. Med fangehulelist bringer Skelet tårn til F5.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E6.

Skelets bonde rykker frem fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Skelet sætter tårn på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på E5.

Fra mørket skubber Skelet konge til F8. vores helts tårn tager G5 og efterlader E5 bag sig; så skelet svarer ved at flytte konge fra F8 til F7.

vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til H4. Med fangehulelist bringer Skelet konge til F8. Ved at tage bonde på G6 driver vores helt Skelet i skak.

Skelets konge rykker frem fra F8 til F7, mens vores helt fører sin springer fra G6 til H4. Skelet sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Skelets bonde.

Snig. vores helts fælde efterlader Skelet forvirret.

Fra mørket skubber Skelet konge til G8, og lige efter vores helts springer tager F5 og efterlader H4 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra G8 til H8.

Fra G5 til G7 sluger vores helts tårn Skelets bonde.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Skelet trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 11