Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.

vores helts bonde lander på D8 og besejrer Skelets tårn!

Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelets tårn rykker frem fra C7 til F7. vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så skelet sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Fra mørket skubber Skelet bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra F7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til G6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E4.

Takket være Snig narre vores helt Skelet på brættet.

Skelets bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A5.

Skelet sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra A5 til A6.

Fra mørket skubber Skelet tårn til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra D7 til D8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Skelet tårn til H8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til C7.

Skelets konge rykker frem fra E8 til F7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Skelet sætter tårn på H4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Fra mørket skubber Skelet konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til E6.

Et grusomt slag: Skelets tårn tager vores helts bonde på H2.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H2.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G5. vores helt leverer det endelige mat fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11