Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra E5 til F4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3.

Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Rotte sætter springer på A4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til A5.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts løber tager E5 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til B4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Efter at have væltet bonde på D3 truer Rotte vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Efter at have væltet bonde på F4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E5 til F4.

Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1