Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Vandrende grav på etage 14.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F2 til E3 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Vandrende grav flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Vandrende grav sætter løber på A6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til A3.

Et grusomt slag: Vandrende gravs løber tager vores helts bonde på D3.

vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Skak fra Vandrende grav: dronning planter sig på E6.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2; så med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til E3. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E3.

Vandrende gravs springer rykker frem fra F6 til E4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E3 til D4.

Vandrende grav sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B8. Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til F6, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Vandrende grav svarer ved at flytte springer fra E4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.

Et grusomt slag: Vandrende gravs løber tager vores helts springer på E2.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.

Vandrende grav sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B5. Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til H5.

Fra B7 tvinger vores helts dronning Vandrende grav til at forsvare sig.

Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra C7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C7, og lige efter vandrende gravs bonde rykker frem fra H5 til H4.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så vandrende grav sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E1.

Fra mørket skubber Vandrende grav konge til F7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 14