Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts springer lander på E4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Rotte giver skak med springer på F3.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F3 til D4, og vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C2.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin tårn fra B1 til B2.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7. Fra mørket skubber Rotte springer til B5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B5 til D6. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Rotte mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C7 til C5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på E4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt giver skak med springer på F6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5; så vores helt fører sin bonde fra E5 til E6. Rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7, og fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. vores helt tager bonde på G4 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H3. Rottes konge rykker frem fra G5 til H4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5. Mat. vores helts tårn på H7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.