Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D5 til C6 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så rottes springer rykker frem fra E3 til D5. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C2.
vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rottes bonde falder på D5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
Rotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E1.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til G5, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E3.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Rottes konge rykker frem fra F2 til G1. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter konge på H1 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til H1. vores helt giver skak med dronning på F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. Mat. vores helts dronning på G3 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.