Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
Rotte flytter sin bonde fra E5 til F4 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, mens rotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.
Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og rottes springer rykker frem fra D8 til B7. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, mens rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte springer til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G4. vores helt giver skak med dronning på H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3. Fra F4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte rykker frem til F4 og hævder vores dronning.
Fra G3 til F4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte flytter konge fra F3 til F4 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til G5, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B7 til D8. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Fra G8 til D8 sluger vores helts dronning Rottes springer.
Rottes konge rykker frem fra H6 til G6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D7 driver vores helt Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6.
Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Rottes konge rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til G4. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til G3; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2.
Fra F3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G2 til G1. vores helt leverer det endelige mat fra H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.