Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så rottes konge rykker frem fra H5 til H4.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Fra G4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til H4, mens vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.