Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på B5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Vandrende grav.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra F1 til D3 sluger vores helts løber Vandrende gravs bonde.
Vandrende gravs springer rykker frem fra D4 til B3. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A3.
Vandrende grav giver skak med dronning på E6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Vandrende grav dronning til E7; så vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.
Skak fra Vandrende grav: springer planter sig på A1.
vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2, og med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til C5. Med fast hånd bringer vores helt løber til C2.
Vandrende gravs dronning når B5 og truer vores helts konge.
Fra B2 til A1 sluger vores helts konge Vandrende gravs springer.
Vandrende grav sætter dronning på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Vandrende grav giver skak med dronning på E5.
vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4.
Skak fra Vandrende grav: dronning planter sig på B2.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B3, og vandrende gravs dronning rykker frem fra B2 til H2. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B5.
Vandrende gravs dronning når D2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Skak fra Vandrende grav: dronning planter sig på F4.
vores helts konge tager A5 og efterlader A4 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B3 til A4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til E3. Med fast hånd bringer vores helt løber til C2, mens vandrende gravs bonde rykker frem fra F5 til F4.
Fra C2 til H7 sluger vores helts løber Vandrende gravs bonde.
Vandrende grav sætter dronning på E6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D3. Fra mørket skubber Vandrende grav dronning til D5, og lige efter vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig.
Vandrende grav flytter dronning fra D5 til D3 og vælter vores helts løber.
vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til A7. Vandrende grav giver skak med dronning på A6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Vandrende gravs dronning når B5 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på B5.
Vandrende grav sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til D6; så vores helts konge tager D3 og efterlader C4 bag sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. I det øjeblik, Rygstik: en af Vandrende gravs brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Vandrende gravs konge rykker frem fra F6 til F5.
Fra D5 til D6 sluger vores helts konge Vandrende gravs bonde.
Vandrende grav sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, og lige efter fra mørket skubber Vandrende grav bonde til B6.
vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig; så vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5. vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G5.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til B5. Fra A7 til B5 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E4 til E3. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H5.
Hverken vores helt eller Vandrende grav hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.