Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Spøgelse. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på F2 og besejrer Spøgelses tårn!
Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på E3.
Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til C7. Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Spøgelses springer.
Spøgelses tårn rykker frem fra E6 til F6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C4.
Spøgelse sætter tårn på E6 og vogter hvert felt. Fra C4 til E6 sluger vores helts løber Spøgelses tårn.
Fra mørket skubber Spøgelse tårn til F2. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F2.
Spøgelse svarer ved at flytte løber fra D6 til H2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, mens spøgelses springer rykker frem fra C7 til E8. Fra G2 til H2 sluger vores helts konge Spøgelses løber.
Spøgelse sætter springer på C7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Spøgelse springer til B5.
Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Spøgelses bonde.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F8 til E8; så vores helt glider med løber over brættet, fra E6 til C4. Spøgelse rykker frem til A3 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B3. Spøgelse flytter bonde fra A4 til B3 og vælter vores helts løber.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.
Spøgelse sætter bonde på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4; så fra mørket skubber Spøgelse bonde til A4.
vores helts løber tager C1 og efterlader G5 bag sig, og lige efter spøgelse svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Spøgelses konge rykker frem fra D7 til C6, og vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. Spøgelse sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7, og lige efter fra mørket skubber Spøgelse bonde til E6. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Spøgelse svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra G7 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C6, og med fast hånd bringer vores helt dronning til E5. Spøgelses bonde rykker frem fra A3 til A2.
Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Spøgelse i skak.
Spøgelse sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.
Spøgelses bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helts dronning tager A2 og efterlader E6 bag sig. Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra B7 til B8. Fra A2 til A6 sluger vores helts dronning Spøgelses bonde.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C7. Fra F4 tvinger vores helts løber Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelses konge rykker frem fra C7 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C6.
Spøgelse sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på C7.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til F7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5, mens spøgelses konge rykker frem fra F6 til E6.
Fra B6 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.
Spøgelse sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.