Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Gelé. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.

Gelé falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, mens gelé sætter tårn på G2 og vogter hvert felt. Fra A1 til A6 sluger vores helts tårn Gelés bonde.

Gelé giver skak med bonde på F2.

vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Gelé svarer ved at flytte tårn fra G2 til H2. Fra H3 til F2 sluger vores helts springer Gelés bonde.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til F7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.

Gelés løber rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin tårn fra B6 til B4, og gelé sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G4. Fra mørket skubber Gelé tårn til H6. Ved at tage tårn på H6 driver vores helt Gelé i skak.

Gelé svarer ved at flytte konge fra F7 til E8; så vores helt glider med springer over brættet, fra H6 til G4. Gelés løber når D3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og gelés løber rykker frem fra D3 til C2. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E3.

Gelé sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra E3 til C2 sluger vores helts springer Gelés løber.

Fra mørket skubber Gelé springer til E8; så vores helts springer tager D4 og efterlader C2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra E8 til F6.

Fra B4 til B3 sluger vores helts tårn Gelés bonde.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6, mens gelés springer rykker frem fra F6 til D5.

Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Gelé i skak.

Gelé sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E5. Fra mørket skubber Gelé springer til B6, og lige efter vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.

Gelé svarer ved at flytte springer fra B6 til A8; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Gelé springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og gelés konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin konge fra F4 til G5, mens gelé sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Gelé i skak.

Fra mørket skubber Gelé konge til G8; så vores helts springer tager E6 og efterlader D4 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra B6 til A4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Gelé springer til B6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7