Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Gelé på etage 7.

vores helts konge lander på G5 og besejrer Gelés tårn!

Skakmat! vores helt vælter Gelé og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så gelé sætter løber på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.

Fra mørket skubber Gelé tårn til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.

Gelé giver skak med tårn på F5.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Efter at have væltet løber på G5 truer Gelé vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra G4 til G5.

Gelés bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter gelé sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Gelé springer til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Gelé svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. Fra A8 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, og lige efter gelés bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt giver skak med springer på E5.

Gelé sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F7.

Fra mørket skubber Gelé bonde til E5. vores helt tager springer på D6 og sætter Gelé i skak.

Gelé svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Gelé bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B3; så gelés konge rykker frem fra C7 til D7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Gelé sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Gelé konge til E8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.

Gelé svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med springer over brættet, fra E4 til F6. Med fangehulelist bringer Gelé konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter gelés konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så gelé sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Gelé bonde til B4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Gelé svarer ved at flytte konge fra G5 til F4. Fra H4 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Gelé konge til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H4 til B4.

Gelés bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Gelé sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E5 og sætter Gelé i skak.

Fra mørket skubber Gelé konge til H4, mens vores helts tårn tager G2 og efterlader B2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte konge fra H4 til H3.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7