Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter springer på A4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter springer på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til B1, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6. Rotte giver skak med springer på D2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte springer til F3. vores helt giver skak med bonde på F6.

Rottes bonde falder på F6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7; så med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes springer når E1 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E8 til E1.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til C7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. vores helt giver skak med dronning på C8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til C5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts dronning tager E5 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.

vores helt tager bonde på F5 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F7.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1