Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på D6 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til B8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Rottes springer rykker frem fra B8 til C6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter springer på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.
Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.
Fra mørket skubber Rotte springer til B7, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F6 til F7.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt giver skak med dronning på E6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin dronning fra C8 til F8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.