Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på H6 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Rottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin konge fra E2 til F3, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte springer til G8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D7.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

vores helt fører sin konge fra F3 til G4. Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G8 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H6.

Rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra H4 til H5; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C7.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F8.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. Mat. vores helts dronning på D5 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1