Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på E7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Rottes springer falder på E7 og river løber fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H7.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.
vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til G1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så rottes springer rykker frem fra D5 til F4.
vores helt fører sin konge fra G1 til H2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt giver skak med bonde på F7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Rotte giver skak med dronning på H8.
vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til G3; så med fangehulelist bringer Rotte dronning til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes dronning rykker frem fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G5.
Rotte sætter dronning på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Rottes dronning når F5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager H4 og efterlader H5 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på H7.
vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G4. Rotte giver skak med dronning på G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H4. Rottes dronning når H6 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra H4 til G4. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Rotte giver skak med dronning på H5.
vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Rottes dronning når E5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3. Skak fra Rotte: dronning planter sig på H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Rotte giver skak med dronning på E2.
vores helt fører sin konge fra E4 til F5. Rottes dronning når H5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.