Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra C3 til D3 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt rokerer langt og åbner endnu en kampflanke, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, mens vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt fører sin konge fra A4 til B5; så rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte giver skak med springer på C4.

vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig. Rottes springer når A3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til A4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til C4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C1.

Rotte giver skak med springer på B2.

vores helt fører sin konge fra A4 til B3, og lige efter rotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D3 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt giver skak med tårn på G7.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin konge fra B3 til C4.

Rotte giver skak med bonde på D5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D6. vores helt giver skak med tårn på G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E7. Fra G7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G6.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt giver skak med tårn på G7.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til E7.

vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts tårn tager C5 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til D5; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin konge fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra D6 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin tårn fra E6 til F6; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts tårn tager G6 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G6 til G7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1