Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte fører sin springer til E8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte springer til D6. Fra E7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin konge fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E8 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes springer falder på E8 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D7 til E8.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1