Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra F7 til D8 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H3.
Alfaflagermus sætter tårn på H5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F2. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til B3.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.
Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra H5 til C5. Fra F6 tvinger vores helts springer Alfaflagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G4, mens alfaflagermuss løber rykker frem fra B3 til G8.
Fra G4 til H6 sluger vores helts springer Alfaflagermuss løber.
Alfaflagermus sætter tårn på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på G8.
Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til C5, og lige efter vores helts springer tager H6 og efterlader G8 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra C5 til A6; så vores helt glider med springer over brættet, fra H6 til F5.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til A8. Fra F5 til H4 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.
Alfaflagermus giver skak med bonde på D2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.
Alfaflagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D4.
Alfaflagermus giver skak med tårn på A2.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til A8. vores helt giver skak med springer på C6.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra D8 til C7. Fra C6 til E7 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.
Alfaflagermus sætter tårn på A7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D5 driver vores helt Alfaflagermus i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D7; så vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til D6.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4, og med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B4.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra C6 til B5, og lige efter vores helt fører sin konge fra D4 til C3. Alfaflagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til C5. vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til C3, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til B7.
Fra A4 tvinger vores helts springer Alfaflagermus til at forsvare sig.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra C5 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C3.
Alfaflagermus sætter konge på B4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på D5.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B5; så vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra B7 til D7.
vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4, og med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til D8. vores helt giver skak med springer på C7.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra B5 til A4, og lige efter vores helt fører sin springer fra C7 til A6. Alfaflagermus sætter tårn på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B8.
Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til D2, og lige efter vores helts springer tager C6 og efterlader B8 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til B5.
vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til E5, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F7, og alfaflagermuss konge rykker frem fra B5 til B4.
Fra F7 til D8 sluger vores helts springer Alfaflagermuss tårn.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.