Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Vandrende grav på etage 14.
Et grusomt slag: Vandrende gravs dronning tager vores helts tårn på G1.
vores helt falder for Vandrende gravs mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H1 til H6.
Vandrende gravs springer når F3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A3.
Vandrende gravs dronning rykker frem fra D6 til G3. vores helt fører sin tårn fra H6 til H1, og lige efter vandrende grav sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G1. Mat. Vandrende grav lukker nettet, og vores helt falder på G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.