Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på C5.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes bonde falder på E5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C5.
Rottes konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin konge fra G6 til G7; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.