Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra D8 til E7 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3; så med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H6 til G5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B7; så rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G5 til E7.
Fra mørket skubber Rotte springer til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra H8 til G6.
Fra C7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D8; så rottes springer rykker frem fra G6 til E7.
vores helt tager springer på E7 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra H4 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra D6 til D7; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E5; så rottes konge rykker frem fra H6 til G6.
Mat. vores helts dronning på D6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.