Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til E2 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Grubeedderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D1 til A4 sluger vores helts dronning Grubeedderkops bonde.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7; så vores helts dronning tager A7 og efterlader A4 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B7 til B5.
Fra A7 til C7 sluger vores helts dronning Grubeedderkops tårn.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på E4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E2. Grubeedderkop tager løber på E2 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til E2 sluger vores helts konge Grubeedderkops tårn.
Grubeedderkops løber når C4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til G7. Fra C7 til C5 sluger vores helts dronning Grubeedderkops bonde.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.
Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra C4 til F7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på G5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til D5. vores helt giver skak med dronning på E5.
Grubeedderkops konge rykker frem fra G7 til G8, mens vores helt fører sin springer fra B1 til A3. Grubeedderkop rykker frem til A3 og hævder vores springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A1; så fra mørket skubber Grubeedderkop løber til E8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A3.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til D3. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop løber til B5.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D5.
Grubeedderkops løber rykker frem fra B5 til A6, og vores helt fører sin dronning fra D5 til D6. Grubeedderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på A6.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F8. Fra A6 til G6 sluger vores helts dronning Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D8, og med fast hånd bringer vores helt dronning til G7. Grubeedderkops konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.