Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helts løber lander på E5 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A2.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.

Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.

vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C3, og med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Et rent slag: vores helts løber vælter løber på A1.

Rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. Fra A1 til C3 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, og lige efter vores helts løber tager D4 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.

Ved at tage bonde på C7 driver vores helt Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra D8 til C8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til D7; så vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin løber fra E5 til F4, og rotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, og lige efter vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig.

Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6, mens med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Fra F4 til E5 sluger vores helts løber Rottes springer.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin løber fra E5 til D6, mens rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Fra F6 til E6 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1