Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Vandrende grav på etage 14.
vores helts bonde lander på A3 og besejrer Vandrende gravs dronning!
Skakmat! vores helt vælter Vandrende grav og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A3.
Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E7.
Fra A3 tvinger vores helts løber Vandrende grav til at forsvare sig.
Vandrende gravs springer rykker frem fra D5 til B4. vores helt tager springer på B4 og sætter Vandrende grav i skak.
Vandrende grav sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F1. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til E6, og vores helts tårn tager F4 og efterlader F1 bag sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E6 til E5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra F4 til H4. Med fangehulelist bringer Vandrende grav løber til G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E7; så vandrende gravs bonde rykker frem fra F5 til F4. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G6.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra D5 til E6; så vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til F8. Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til F5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til G7.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E6 til E5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Vandrende grav sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. Fra G5 tvinger vores helts dronning Vandrende grav til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H4 til F4.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D4 til D3.
Vandrende gravs bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Vandrende gravs konge falder på F8 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D3 til D6.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til E8. vores helts tårn tager B6 og efterlader D6 bag sig, og vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.
vores helt tager bonde på B7 og sætter Vandrende grav i skak.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.