Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F3 til E4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte springer til C5, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Rottes konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1; så rottes konge rykker frem fra C5 til D4.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5. Rottes konge falder på E4 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til D4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt fører sin konge fra E3 til F4; så rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D2, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til G6.

Et grusomt slag: Rottes løber tager vores helts bonde på G4.

vores helt fører sin konge fra G6 til F6, og lige efter rotte sætter løber på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte løber til F5, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra F5 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A3.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes løber rykker frem fra H7 til B1. Fra G3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes konge falder på A4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A4 til A3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte løber til F5.

vores helt tager bonde på A5 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra A3 til B2. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter løber på B1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Rotte giver skak med løber på A2.

vores helts konge tager E7 og efterlader F7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til C2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H3, og lige efter rottes løber rykker frem fra A2 til G8.

vores helt fører sin dronning fra A5 til A8; så rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G3.

Fra mørket skubber Rotte løber til D5. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra A8 til D5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til B1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G3 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1.

vores helt giver skak med dronning på D2.

Rottes konge rykker frem fra C1 til B1. Fra A2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på C1 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1