Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes dronning tager vores helts dronning på A3.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E5 til F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt tager bonde på E6 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte sætter dronning på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte dronning til B6, mens vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte dronning fra B6 til G1. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte dronning til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt fører sin konge fra G7 til G8; så rotte sætter dronning på A4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes dronning falder på A3 og river dronning fra vores helt.
vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra A3 til A5.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.