Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til E6 og erobrer vores springer.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8. vores helt tager bonde på E7 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. vores helt giver skak med springer på F8.
Rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin springer fra F8 til E6. Rottes konge falder på E6 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på G7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt tager bonde på C4 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt giver skak med dronning på H8.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til D5, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så rottes konge rykker frem fra D5 til C4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Fra C3 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C5, mens vores helts dronning tager G8 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til D6.
vores helt giver skak med dronning på F8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra C7 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.