Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på E1 og besejrer Rottes tårn!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter tårn på A1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Rottes tårn når E1 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E1.

Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F7 til C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til C5.

Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1