Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte fører sin tårn til B5 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter springer på C4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til H2, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.

På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte tårn til H5, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Rottes tårn når H2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til A1.

Rotte giver skak med tårn på H1.

vores helt fører sin konge fra A1 til B2, og lige efter rotte sætter tårn på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2.

Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts bonde på G6.

vores helts konge tager B3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra G6 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rottes tårn rykker frem fra F6 til H6. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter tårn på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Fra mørket skubber Rotte tårn til G6, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte tårn fra G6 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte tårn til G6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes bonde rykker frem fra F4 til F3. vores helt fører sin konge fra A7 til A8.

Rottes tårn falder på E6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte tårn til F6, mens vores helts konge tager B8 og efterlader A8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra F3 til F2. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Skak fra Rotte: tårn planter sig på F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes tårn falder på A8 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C7 til C6.

Rottes tårn når C8 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Skak fra Rotte: tårn planter sig på D8.

vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra D8 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

På F1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så rottes springer rykker frem fra F1 til G3. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter rotte sætter tårn på G5 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader C8 bag sig. Skak fra Rotte: tårn planter sig på E5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D7; så med fangehulelist bringer Rotte springer til E2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5.

Rottes tårn falder på B5 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra C4 til B5.

Rotte sætter springer på C1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D8. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C1 til A2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Rotte giver skak med springer på C6.

vores helt fører sin konge fra D8 til E8, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6. vores helt tager springer på C6 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til H4. vores helt fører sin dronning fra D6 til E5; så rotte sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til G2. vores helt giver skak med dronning på F3.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F3.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
116
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 32
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1