Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F7.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra A4 til B6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til D6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rottes konge rykker frem fra G6 til F6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte springer til F7. vores helt tager springer på F7 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.