Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Fra B8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til B6. I det øjeblik, Rygstik: en af Rottes brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F8, og vores helt fører sin bonde fra E2 til E4. Rotte sætter springer på C7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helts løber tager E5 og efterlader C7 bag sig; så rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra G5 til G4, mens vores helt fører sin springer fra G1 til E2. Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4; så fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helts tårn tager B7 og efterlader B6 bag sig, og lige efter rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.

vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8, mens med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Rottes konge rykker frem fra F8 til G8, og vores helt fører sin løber fra E5 til F6. Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5, og lige efter fra mørket skubber Rotte konge til G8. Fra E5 til G4 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til C4.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F8, mens vores helt fører sin bonde fra E4 til E5. Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5; så fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig, og lige efter rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til C7.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1