Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Zombie på etage 12.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager vores helts dronning på D7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Zombie trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Zombie sætter bonde på G2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Zombie springer til F7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Zombie svarer ved at flytte springer fra F7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til D7.

Med fangehulelist bringer Zombie springer til F7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B7.

På G1 promoverer Zombie og vinder en forstærkende springer.

vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra D1 til G1.

Et grusomt slag: Zombies tårn tager vores helts tårn på B7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Fra mørket skubber Zombie konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra G8 til F7.

Zombie svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til C4. Zombie giver skak med tårn på B2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så zombies bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt giver skak med dronning på D5.

Zombie sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra C4 tvinger vores helts dronning Zombie til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Zombie konge til B7, mens vores helts konge tager E4 og efterlader D3 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til A2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.

Zombies tårn rykker frem fra B2 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Zombie sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E7 og sætter Zombie i skak.

Fra mørket skubber Zombie konge til B6. vores helt tager løber på F6 og sætter Zombie i skak.

Zombie svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E5. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så zombies tårn rykker frem fra C4 til C8. vores helt fører sin dronning fra F6 til D6, og lige efter zombie sætter tårn på G8 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Fra mørket skubber Zombie konge til B8, mens vores helts dronning tager C6 og efterlader D7 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra G8 til F8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til A6.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Zombies konge rykker frem fra B8 til C8. vores helt giver skak med dronning på C6.

Zombie sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Zombie tårn til H7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Efter at have væltet dronning på D7 truer Zombie vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6, og lige efter med fangehulelist bringer Zombie konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så zombies konge rykker frem fra E7 til F8.

vores helt fører sin konge fra C5 til C4, og lige efter zombie sætter tårn på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Zombie tårn til H1, mens vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5. Skak fra Zombie: tårn planter sig på H5.

vores helt fører sin konge fra D5 til E4; så zombie sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Zombie tårn til H1, og vores helts konge tager E5 og efterlader D4 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra H1 til D1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så zombies tårn rykker frem fra C1 til C2.

vores helt fører sin konge fra F6 til E6, og lige efter zombie sætter tårn på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Fra mørket skubber Zombie konge til D8, mens vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra G2 til H2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E5.

Skak fra Zombie: tårn planter sig på E2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter zombies tårn rykker frem fra E2 til E1. vores helt fører sin konge fra D4 til D3; så zombie sætter tårn på C1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Zombie tårn til H1, og vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra H1 til A1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til A8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så zombies tårn rykker frem fra A8 til A1. vores helt fører sin konge fra C4 til B3, og lige efter zombie sætter tårn på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Zombies tårn når B7 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra B7 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D5.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter zombies tårn rykker frem fra G1 til H1.

vores helt fører sin konge fra E4 til D4; så zombie sætter tårn på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Zombie tårn til E5, og vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra E5 til B5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C4.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så zombies konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Zombie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 12