Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H5.
Zombie falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombies tårn rykker frem fra B5 til B6. vores helt fører sin springer fra B1 til C3. Zombie tager løber på F1 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til F1 sluger vores helts konge Zombies tårn.
Fra mørket skubber Zombie bonde til D4; så vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra B6 til D6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til B6.
Med fangehulelist bringer Zombie springer til C6. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på D7.
Zombie rykker frem til D7 og hævder vores springer.
vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og zombie sætter tårn på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Zombie rykker frem til C3 og hævder vores bonde.
vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Zombie svarer ved at flytte tårn fra D5 til E5.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på G4.
Med fangehulelist bringer Zombie springer til D8. Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombie flytter tårn fra E5 til H5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på H5.
Zombie sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på H6 driver vores helt Zombie i skak.
Fra mørket skubber Zombie konge til C7; så vores helts tårn tager H8 og efterlader H6 bag sig. Zombie svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Zombie bonde til A4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Zombies konge rykker frem fra C8 til B8. Fra A3 til E7 sluger vores helts løber Zombies bonde.
Zombie sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på D8.
Fra mørket skubber Zombie bonde til A3. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Zombie i skak.
Zombie svarer ved at flytte konge fra B8 til B7; så vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til D4. Med fangehulelist bringer Zombie konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og zombies konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens zombie sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Zombie konge til C7.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Zombie svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Fra D1 til A4 sluger vores helts dronning Zombies bonde.
Med fangehulelist bringer Zombie konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G5, mens zombies konge rykker frem fra D6 til E6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.
Zombie sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.