Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra F6 til G5. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt fører sin dronning fra G8 til H8. Rotte giver skak med springer på F3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Rottes springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2.
Rotte giver skak med springer på F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Rottes springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E2 til D1; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E6. vores helt giver skak med dronning på E8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F6 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til C2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D1 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra G6 til G7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin konge fra E5 til F6, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.