Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på F2 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes springer rykker frem fra G4 til F2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte konge til D8.
vores helt giver skak med løber på G5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.
vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt giver skak med bonde på E6.
Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til D7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rottes konge rykker frem fra D6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G6 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E5. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E4, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til A7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E4 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A7 til A4.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt giver skak med dronning på D7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Fra H6 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7; så rottes konge rykker frem fra G8 til H8.
vores helt fører sin dronning fra E7 til F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.